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做出好產(chǎn)品不在于很會管理流程
龍兵科技 2015-01-06

  做出好產(chǎn)品的關鍵因素,不在于很會管理流程

  1984年我們從惠普聘請了一堆人(設計圖形界面電腦),我記得和一些人大吵一架。他們認為最酷的用戶界面,是在熒幕底部加上軟件鍵盤,他們沒有等比例間距字體的概念,也沒有滑鼠的概念。

  他們對我大吼大叫,說鼠標要花五年來設計,成本高達三百美元。最后我受夠了,就去外面找到大衛(wèi)·凱利(David Kelly)設計,結(jié)果九十天內(nèi)就有了成本十五美元的滑鼠,而且功能可靠。

  我發(fā)現(xiàn)蘋果某方面缺少這種人才,能多面向掌握這個想法的人才。的確要有一個核心團隊,但由惠普人馬組成的團隊顯然不行。

  這和專業(yè)的黑暗面無關,這是因為人們失去了方向(指惠普團隊無法多面向思考),隨著公司規(guī)模越來越大,他們便想復制最初的成功。許多人認為當初成功的過程,一定有其奇妙之處,于是他們開始嘗試把當年的成功經(jīng)驗變成制度。周鴻祎 批注6:

  我也特別痛恨流程,對這句話感受很深。公司小的時候這個問題不算嚴重,公司大了這個問題就凸顯出來,怕沒有流程就亂了,于是就找來很多專業(yè)人士進行管理,為了管理,就制定了很多制度。制度一方面的確方便了管理,但另一方面也給那些有創(chuàng)造力的人增加了很多麻煩。這就變成了管理上的一個悖論。

  唯一的解決之道,我認為也許就是專注、聚焦,專注和聚焦在A級人才身上。這樣的一群人,他們工作的動力是為了一種理想,為了自我價值的實現(xiàn),這樣的人其實是不需要管理的。在這個前提下,管理才能回歸到本該屬于它的位置:服務。

  所有的管理流程其實都應該是為公司業(yè)務服務的,如果拋棄了業(yè)務的目標,為管理而管理,搞流程、搞架構(gòu),脫離了產(chǎn)品,脫離了市場,脫離了用戶需求,最后就會變成靠慣性發(fā)展。而慣性發(fā)展下去往往就成了惰性,看著都在忙活,其實思維完全停止了創(chuàng)新,結(jié)果就是被顛覆,只是或早或晚的事。不久人們便感到困惑,為什么制度本身變成了答案?這就是為什么IBM會失敗的原因。IBM擁有最好的制度管理人員,但他們忘了設計流程的目的是為了找最棒的答案。

  蘋果也有點這種狀況,我們有很多人很會管理流程,卻不知道如何找答案。最好的人才能找到最棒的答案,但他們是最難管理的人,你不得不容忍他們。

  會找答案——這就是好產(chǎn)品的關鍵因素,不在管理流程而是答案本身。

  周鴻祎批注:喬布斯比較反對大公司的煩瑣流程,我也喜歡一竿子插到底。我覺得所有的管理流程,實際上都是為公司的業(yè)務服務的。如果我們拋棄了的目標,變成了為管理流程,實際上都是為公司的業(yè)務服務的。如果我們拋棄了業(yè)務的目標,變成了為管理而管理,天天在那兒搞架構(gòu),搞流程。但一旦脫離了產(chǎn)品,實際上就脫離了市場,脫離了用戶需求。這種公司基本上就是靠慣性在發(fā)展,它很快就會被市場顛覆。

  但是隨著公司的壯大,公司的人越來越多。公司小的時候不需要流程,公司大了沒有流程確實管不了。然后我們就請一些專業(yè)的管理人才進來,建立管理流程。流程建立之后,一方面讓你覺得公司易于管理了,但另一方面給很多有創(chuàng)造力的人又增加了麻煩。

  A級人才是為了理想,為了自我價值的實現(xiàn)做事情的。這樣的人是不需要管理的,也不需要流程去約束,這樣他們才能做出偉大的產(chǎn)品。但是這樣的人真的很少。公司大了,你需要的人多了,就意味著你不得不用很多平庸的人。用普通人你就需要一個管理流程,就要把有些東西給模式化流程化。但這種管理一定會帶來一個平庸的公司,這就是管理上的一個悖論。

  所以我認為至少要像開設經(jīng)濟特區(qū)一樣,在一塊特殊區(qū)域,放棄流程,聚集一幫很多特別的人才,把眼睛聚集到產(chǎn)品之上。360就有這樣一些很小的小組,都是由我親自領導,直接向我報告。我與其說像他們的領導,不如說更像他們的教練。我希望用這種小團隊、目標明確、快速推進的方法,產(chǎn)生一些新的、有創(chuàng)新力的產(chǎn)品。

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