7月初的一個晚上,阿黎(黎萬強)抱著一堆書稿,說他來交作業。他說,我十年前希望他寫一本關于用戶體驗與設計的書,他弄了十年時間,終于寫完了。
2000年,阿黎大學剛畢業就加入金山,擔任軟件界面的設計師,很快他的能力得到了我們的認可,然后組建了金山用戶體驗設計團隊,這是軟件產業最早做用戶交互研究的團隊。他們做了金山霉霸、WPS等產品的軟件交互設計,受到了用戶的廣泛好評。
2004年,我希望他寫一本書,把金山做用戶交互的經驗分享出來,分享給行業、推動整個行業的發展。他開始著手準備,稿子已經寫了一半,他調到互聯網業務部門去推動金山互聯網轉型,工作一忙,書稿的事情就擱下了。
2009年年底,阿黎離開金山了,來找我,說他想去玩商業攝影。我告訴他,我計劃再創業,要不要一起干。他不假思索就答應了。當時,我愣住了,“你知道我要干什么嗎?”他立刻回答,“你要做手機。”
阿黎知道我是一個狂熱的手機發燒友,關于做手機有自己一些獨特的想法。
我愛玩手機,更重要的是我做了二十多年的軟件產品,有很多自己的想法。每次,見到一個手機公司的人,就拉著別人提意見。大約十年前,諾基亞鼎盛的時候,我認識諾基亞全球研發的副總裁,給他提過上百版條意見。所以,我特別想做一個能讓發燒友一起參與的公司,我覺得這才是未來的真正有價值的公司,怪胎一起參與進來做產品。
四年前,創辦小米的時候,我的想法就是,不管這個公司未來能多大,我們一定要把小米辦成一個像小餐館一樣,能讓用戶參與進來的公司。老板呢,跟每個來吃飯的客人,都是朋友。這種朋友的方式,才是可以長期持續發展的方式。
我們抱著這樣的想法做了第一個產品,基于安卓深度定制的手機操作系統。操作系統很復雜,基于這樣的復雜程度,沒有幾個人操作系統做成能夠聽取用戶意見,因為它的戌周期很長。我們在想,怎么能夠把操作系統做成能夠聽取用戶意見的系統,后來我們借鑒了互聯網軟件的開發模式,提出了每周迭代。為了適應每周迭代,對于操作系統來說,最難的控制,怎么做到一周就能發布------我覺得小米在這里面花了很多力氣去琢磨,也是全球最早做到一個操作系統一周就能迭代的模式。通過這個模式,我們聚集了第一批用戶,也使我們難了這具模式的有效性。為了難這個模式到底是好還是壞,我們初期對外都是保密的,而且我們不做公關,不做營銷,我們就是做實驗,看看基于這具模式的口碑傳播,到底有多大能量。
可能大家有一種誤解,說小米手機是善于營銷才做到今天。實際上,小米手機第一次發布會是在2011年8月16日,是在MIUI發布了一年之后,而那個時候MIUI已經有50萬用戶了,那期間小米沒有做過任何營銷活動。這一點,可能是大家不太了解的地方。
臺風口上,豬也能飛——凡事要“順勢而為”,如果把創業人比作幸運的“豬”,那行業大勢是“臺風”,還有用戶的參與也是“臺風”。
通過小米創業的第一年,已經充分驗證了:第一,通過用戶參與能夠做出好產品;第二,一個好產品通過用戶的口碑,是能夠被傳遞的。這就構成了小米后來很重要的兩點:第一是和用戶互動來做好產品,第二是靠用戶的口碑來做傳播和營銷。這是小米的核心點,我們把用戶的參與感看成整個小米最核心的理念,通過參與感我們來完成我們的產品研發,來完成我們的產品營銷和推廣,來完成我們的用戶服務,把小米打造成一個很酷的品牌,就是年輕人愿意聚在一起的品牌。這就是整個小米發展過程中最重要的一個理念,那就是“把用戶當朋友”。
阿黎作為小米的聯合創始人,一起創辦了小米公司,初期負責MIUI研發,后來負責小米網(mi.com)。非常感謝他能夠在如此繁忙的工作中抽出時候寫了《參與感》這本書,把小米的經驗總結出來,和大家一起分享,特別是阿黎總結的“參與感三三法則”,從三個戰略和三個戰術層面完成了對參與感的構建和論證,有極大的行業意義。
更讓我感動的是,阿黎還記得十前的承諾,并且終于完成了。
雷軍
小米科技董事長兼CEO